Finanzen lernen leicht gemacht: Gamification als Erfolgsfaktor

In einer Zeit, in der finanzielle Bildung immer wichtiger wird, stehen Lehrkräfte, Sozialarbeiter:innen und Eltern vor der Frage, wie man junge Menschen für dieses oft als trocken empfundene Thema begeistern kann. Eine spannende Möglichkeit bietet der Gamification-Ansatz. Doch was genau versteht man darunter, wie wirkt es im Bildungskontext und warum ist es gerade für die Finanzbildung so wertvoll? In diesem Beitrag schauen wir uns genauer an, wie Gamification funktionieren kann und welche Rolle die digitale Plattform „My Money Camp“ der Stiftung Deutschland im Plus dabei spielt, um den Lernerfolg von Jugendlichen zu fördern.

Was ist Gamification?

Gamification bedeutet, dass spielerische Elemente in nicht-spielerische Bereiche eingebunden werden, um Motivation und Engagement zu steigern. Im Gegensatz zu umfangreichen Serious Games, die aufwändige Spielmechaniken beinhalten, setzt Gamification nur auf ausgewählte Spielelemente. Diese sind einfacher und kostengünstiger umzusetzen, können aber trotzdem eine große Wirkung haben. Besonders im Bildungsbereich dient Gamification dazu, Lernende zu motivieren und den Spaß am Lernen zu erhöhen. (Quelle: Gamification in der Qualifizierung und darüber hinaus: Alles nur ein Spiel? Von Prof. Dr. Carmen Aprea, Prof. Dr. Heiko Weckmüller).

Wirkung von Gamification im Lernkontext

Gamification nutzt Prinzipien der Motivationspsychologie, um Lernende zu motivieren und deren Engagement zu steigern. Durch die Integration von spielerischen Elementen wie Belohnungen, Herausforderungen und interaktiven Aktivitäten wird das Lernen nicht nur interessanter, sondern auch effektiver. Schüler:innen die aktiv in den Lernprozess eingebunden sind, zeigen höhere Leistungsbereitschaft und Auseinandersetzungstiefe. Besonders in der Finanzbildung, kann Gamification helfen, die Motivation zu erhöhen und den Lernprozess attraktiver zu gestalten.

Warum ist Gamification in der Finanzbildung sinnvoll?

Finanzbildung wird häufig als trocken und wenig ansprechend wahrgenommen. Die Herausforderung besteht darin, das Interesse der Schüler:innen zu wecken und sie zur aktiven Auseinandersetzung mit finanziellen Themen zu bewegen. Gamification bietet hier eine wertvolle Lösung, indem es Lerninhalte spielerisch vermittelt und den Lernenden ermöglicht, sich mit Finanzthemen auf unterhaltsame Weise zu beschäftigen.

My Money Camp: Ein Beispiel für erfolgreichen Einsatz von Gamification

Die digitale Plattform „My Money Camp“ der Stiftung Deutschland im Plus bietet eine innovative Lösung zur Förderung von Finanzbildung bei Jugendlichen. Mit multimedialen Unterrichtsmaterialien und sechs themenspezifischen Räumen sorgt sie für spannende und abwechslungsreiche Lernerlebnisse. Lehrkräfte und Schüler:innen können zwischen verschiedenen Formaten wie Videos, Podcasts, Karikaturen und Quizzen wählen. Diese Vielfalt motiviert und inspiriert die Lernenden, sich intensiver mit Finanzthemen, wie zum Beispiel der Budgetplanung oder auch Finanzierungsformen, auseinanderzusetzen. Darüber hinaus fördert „My Money Camp“ den Austausch unter den Jugendlichen durch interaktive Tools. Diskussionen und Gruppenarbeiten helfen, Barrieren abzubauen und ein offenes Gesprächsklima über Geld zu schaffen.

Fazit

Gamification ist ein vielversprechender Ansatz, um die Finanzbildung bei Jugendlichen ansprechender und effektiver zu gestalten. Durch den Einsatz spielerischer Elemente wird nicht nur das Interesse geweckt, sondern auch die Motivation gesteigert, sich mit wichtigen finanziellen Themen auseinanderzusetzen. Plattformen wie „My Money Camp“ zeigen, wie Gamification in der Praxis erfolgreich umgesetzt werden kann. Kreativ und interaktiv gestaltete Lernumgebungen unterstützen junge Menschen auf ihrem Weg zu finanzieller Kompetenz und steigern gleichzeitig die Freude am Lernen. 

Sie sind Lehrkraft und möchten „My Money Camp“ im Unterricht nutzen? Verschaffen Sie sich einen Überblick mit der Demoversion und lassen Sie sich im Anschluss gerne kostenlos freischalten.

Autorin: Pauline Rösch